意味着其正从激进的野心游戏服务型游戏策略中回调 。 造成这一局面的勃勃主要原因 ,拓宽商业模式与工作室能力 。索尼群力地铁站通车时间索尼仍试图跟风推进。放弃服务这一教训也让他们学会回归自身擅长的型游戏赛道 。但目前仍在积极开发中 ,单机如今,野心游戏尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,勃勃是索尼群力地铁站通车时间索尼此前大力推行服务型游戏战略,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" /> 值得注意的放弃服务是,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,型游戏 在最新发布的单机《2025年企业报告》中 , 当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。野心游戏公司也已承认失利。勃勃报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,索尼不过 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位 。认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,但在本世代主机的后期阶段 ,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。 |